L'articolo indaga la presenza dell'Inferno di Dante nella cultura popolare, con particolare riferimento a quella giovanile inglese e americana - legata ai graphic novels, alle apps dei cellulari e ai videogiochi. Se queste presenze confermano la centralità di Dante e continuano a conferirgli autorità culturale, dall'altra rischiano di modificarne la ricezione al pari delle grandi opere di ri-mediazione a cui la Commedia è stata da sempre sottoposta.

L'Inferno di Dante tra tradizione, marketing e cultura popolare

BARONTI MARCHIO', Roberto
2015-01-01

Abstract

L'articolo indaga la presenza dell'Inferno di Dante nella cultura popolare, con particolare riferimento a quella giovanile inglese e americana - legata ai graphic novels, alle apps dei cellulari e ai videogiochi. Se queste presenze confermano la centralità di Dante e continuano a conferirgli autorità culturale, dall'altra rischiano di modificarne la ricezione al pari delle grandi opere di ri-mediazione a cui la Commedia è stata da sempre sottoposta.
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