i videogames hanno avuto nel 2016 un giro d'affari di oltre 745 milioni di dollari di fatturato nel mondo e la previsione è di raggiungere e forse superare i 2 miliardi nel 2018, con un bacino d'utenza che supera i 150 milioni di persone. Un vero e proprio nuovo fenomeno economico di livello planetario.
Il gioco virtuale è realtà
Daniele Masala
2018-01-01
Abstract
i videogames hanno avuto nel 2016 un giro d'affari di oltre 745 milioni di dollari di fatturato nel mondo e la previsione è di raggiungere e forse superare i 2 miliardi nel 2018, con un bacino d'utenza che supera i 150 milioni di persone. Un vero e proprio nuovo fenomeno economico di livello planetario.File in questo prodotto:
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